Android WARNING: API ‘variant.getPreBuild()’ is obsolete and has been replaced with ‘variant.getPreBuildProvider()’. タイトルの件、Gradle のバージョンアップにともない警告され出したのでメモしておきます。 はじめに、本記事投稿(2019/10/22)時点では警告の解消には至っておらず、未解決です。 警告箇所を特定した手順と、解決のため... 2019.10.22 AndroidGoogleアプリ開発
2D Isometric Tilemap Object に Script から Tile を置く Tile Palette から Tile を並べる方法は Unity の Isometric Tilemap 系のサイトを探せば何とか出来た。 では Script から動的に Tile を配置する方法はというと、、なかなかピンッとく... 2019.06.26 2DC#IsometricRPGUnity雑記
2D Unity で Isometric Tilemap を使って 2D の RPG を作り始める ドキュメントの類をちゃんと読まずに、サンプルプロジェクトを見ながら始めたら、案の定時間を持っていかれたので忘備録を残す。 環境 Unity 2018.3.2f1 利用素材 今回は「Kenney」様より「Is... 2019.06.15 2DIsometricRPGUnity
Android 完全にブロックされた APK ヘンなところで、初回リリース迎えたばかりのアプリの終了を覚悟したのでメモ。 何があったのか Google Play Console でリリースを新規作成したところ、、 この APK は、バージョン コード... 2019.06.03 Androidアプリ開発雑記
Android Unity に Admob 実装した時、Proguard や Minify を無効にせずに Releaseビルドする方法 広告出したい!Proguard で難読化したい!Minify でサイズ小さくしたい!そんなわがままを通す方法。 何があったのか Unity で Release ビルドした apk を実機でデバッグすると、広告が出ない場面に遭遇... 2019.05.25 AndroidUnity
Android AWSMobileClient から on a null object reference… デバッグログが出力される Androidアプリ開発で AWS Pinpoint を組み込もうとした際に、Cognito を仕込んだ awsconfiguration.json が読み込まれないことがあったのでメモ。 前提として aws-android-sdk... 2019.05.21 AndroidAWSアプリ開発
C# その乱数、限界値チェックした?~ UnityEngine.Randam の乱数生成 ~ 「なんでもいいからランダムな数をくれ」ってやってたら痛い目を見たのでログ。 何をしようとしたか C# の Random のノリと勢いで、UnityEngine の Random 使おうとしました。 で Unity のリフ... 2019.04.14 C#Unityアプリ開発
Android 【続】Google Play ストアから削除されました。 Google Play ポリシーに違反していると判断されたため、Google Play ストアから削除されました。 Google Play デベロッパー サポート チームさんからのメール本文より ダメだったのね。。(´;ω;`) ... 2019.04.10 Androidアプリ開発雑記
Android Google Play ストアから削除されました。 Google Play ポリシーに違反していると判断されたため、Google Play ストアから削除されました。 飲みの席でこんな通知受けたもんで涙目になりました。 で、メールを確認すると 削除の理由: Andr... 2019.04.10 Androidアプリ開発雑記